基础职业 | 初学者 |
一转职业 | 剑士 骑士 小丑 法师 祭司 铁匠 流浪者 |
二转职业 | *魔剑士 暗骑士 刺客 冰魔导 审判者 爆破士 *狂剑士 圣骑士 艺者 炎魔导 圣贤者 匠师 |
威吓 压制攻击对象,销弱防御力无法使用物理攻击 |
职业 | 技能类型 | 最高等级 | 前置技能 | |||
*魔剑士 | 单体攻击 | 10 | |||||
等级 | 需技能点(EP) | 人物等级 | 消耗AP | 攻击距离 | 冷却时间 | 技能连击 | 伤害/系数 |
1 | 6 | 150 | 200 | 2码 | 12秒 | -- | 750 |
2 | 6 | 152 | 210 | 2码 | 12秒 | -- | 833 |
3 | 6 | 154 | 220 | 2码 | 12秒 | -- | 916 |
4 | 6 | 156 | 220 | 2码 | 12秒 | -- | 1000 |
5 | 6 | 158 | 230 | 2码 | 12秒 | -- | 1083 |
6 | 6 | 160 | 240 | 2码 | 12秒 | -- | 1166 |
7 | 6 | 162 | 240 | 2码 | 12秒 | -- | 1250 |
8 | 6 | 164 | 260 | 2码 | 12秒 | -- | 1333 |
9 | 6 | 166 | 270 | 2码 | 12秒 | -- | 1416 |
10 | 6 | 168 | 280 | 2码 | 12秒 | -- | 1500 |
觉醒 提升意识在攻击的同时恢复XP的最大值 |
职业 | 技能类型 | 最高等级 | 前置技能 | |||
*魔剑士 | 单体攻击 | 5 | |||||
等级 | 需技能点(EP) | 人物等级 | 消耗AP | 攻击距离 | 冷却时间 | 技能连击 | 伤害/系数 |
1 | 9 | 150 | 200 | 2码 | 6秒 | -- | 687 |
2 | 9 | 152 | 220 | 2码 | 6秒 | -- | 859 |
3 | 9 | 154 | 230 | 2码 | 6秒 | -- | 1031 |
4 | 9 | 156 | 240 | 2码 | 6秒 | -- | 1203 |
5 | 9 | 158 | 260 | 2码 | 6秒 | -- | 1375 |
本能 唤起反射神经增加回避率 |
职业 | 技能类型 | 最高等级 | 前置技能 | |||
*魔剑士 | 被动 | 5 | 觉醒 Lv.1 | ||||
等级 | 需技能点(EP) | 人物等级 | 消耗AP | 攻击距离 | 冷却时间 | 技能连击 | 伤害/系数 |
1 | 9 | 160 | -- | -- | -- | -- | 30 |
2 | 9 | 162 | -- | -- | -- | -- | 47 |
3 | 9 | 164 | -- | -- | -- | -- | 65 |
4 | 9 | 166 | -- | -- | -- | -- | 82 |
5 | 9 | 168 | -- | -- | -- | -- | 100 |
反击 在持续时间内依固定机率反击对方的攻击 |
职业 | 技能类型 | 最高等级 | 前置技能 | |||
*魔剑士 | 辅助 | 5 | 威吓 Lv.1 | ||||
等级 | 需技能点(EP) | 人物等级 | 消耗AP | 攻击距离 | 冷却时间 | 技能连击 | 伤害/系数 |
1 | 9 | 170 | 220 | -- | 30秒 | -- | 40 |
2 | 9 | 172 | 230 | -- | 30秒 | -- | 50 |
3 | 9 | 174 | 240 | -- | 30秒 | -- | 60 |
4 | 9 | 176 | 260 | -- | 30秒 | -- | 70 |
5 | 9 | 178 | 270 | -- | 30秒 | -- | 80 |
愤怒之力 愤怒后持续时间内增加连续技技术的伤害值 |
职业 | 技能类型 | 最高等级 | 前置技能 | |||
*魔剑士 | 辅助 | 5 | 本能 Lv.1 | ||||
等级 | 需技能点(EP) | 人物等级 | 消耗AP | 攻击距离 | 冷却时间 | 技能连击 | 伤害/系数 |
1 | 9 | 180 | 220 | -- | 30秒 | -- | 12 |
2 | 9 | 182 | 240 | -- | 30秒 | -- | 16 |
3 | 9 | 184 | 250 | -- | 30秒 | -- | 21 |
4 | 9 | 186 | 260 | -- | 30秒 | -- | 25 |
5 | 9 | 188 | 270 | -- | 30秒 | -- | 30 |
双手剑大师 连续技 攻击击中为致命攻击时伤害值为增高 |
职业 | 技能类型 | 最高等级 | 前置技能 | |||
*魔剑士 | 被动 | 5 | 觉醒 Lv.1 | ||||
等级 | 需技能点(EP) | 人物等级 | 消耗AP | 攻击距离 | 冷却时间 | 技能连击 | 伤害/系数 |
1 | 9 | 170 | -- | -- | -- | -- | 15 |
2 | 9 | 172 | -- | -- | -- | -- | 23 |
3 | 9 | 174 | -- | -- | -- | -- | 32 |
4 | 9 | 176 | -- | -- | -- | -- | 41 |
5 | 9 | 178 | -- | -- | -- | -- | 50 |